इमेज को 4× अपस्केल करें — आपके डिवाइस पर।
एक Real-ESRGAN मॉडल आपके ब्राउज़र के अंदर चलता है: बिना कुछ अपलोड किए ज़्यादा साफ़ बड़ी इमेज, कोई वॉटरमार्क नहीं, कोई क्रेडिट नहीं।
यह कैसे काम करता है
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
यह सिर्फ़ रिसाइज़ करने से कैसे अलग है?
साधारण रिसाइज़िंग मौजूदा पिक्सेल को खींचती है, इसलिए किनारे हल्के पड़ जाते हैं। Real-ESRGAN मॉडल संभावित डिटेल फिर से बनाता है — किनारे, textures, lines — जिसे लाखों image pairs पर ट्रेन किया गया है। जो सच कभी था ही नहीं उसे यह नहीं गढ़ सकता, लेकिन नतीजा interpolation से साफ़ तौर पर ज़्यादा तीखा होता है।
इनपुट साइज़ लिमिट क्यों है?
4× का मतलब 16× पिक्सेल: एक 2 MP इनपुट पहले से ही 32 MP आउटपुट बनाता है। यह लिमिट टूल को साधारण लैपटॉप और फ़ोन पर भरोसेमंद रखती है — क्रैश हुए टैब के बजाय ईमानदार इंजीनियरिंग।
क्या मेरी इमेज किसी GPU सर्वर पर अपलोड होती है?
नहीं। ~5 MB मॉडल एक बार आपके ब्राउज़र में डाउनलोड होता है और वहीं WebAssembly के ज़रिए चलता है। आपकी इमेज कभी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाती — और हमारे मॉडल को कभी ट्रेन नहीं करती।